聆风Raymond: 我发现,剪映真的能洞察到用户很细微的产品痛点! 最近剪映上线了一个小功能「竖屏创作布局」,让你在剪辑竖版短视频时,可以将播放器居右以竖版形式摆放,这既能减少所需的空间,还能方便剪辑者观看视频全貌。相比以前的布局形式,好了很多。不禁让人有种「原来还能这样布局」的感觉。 这虽然是一个小改变,但是对于用户的体验感却提升了不少,是一个值得记录的设计点!
之前在提到「抖音」的用户下沉时,就感慨过官方为了不会剪视频的用户可以说是操碎了心。发现了「输入文字自动生成视频」的功能之后,笔者更是感到了官方的「保姆」心理。手动输入文字之后...
Xbox和Switch游戏机的手柄键位布局是不一样的,购买两个不同布局的手柄不仅费钱,还占地方。盖世小鸡的九尾狐游戏手柄巧妙解决了这一问题,通过拨动齿轮即可轻松切换键位布局,...
把所有高频功能集中在触手可及的地方,一定是好的设计吗?Figma 这次用实际行动告诉我们:有时候,「方便」的代价是「拥挤」。Figma 在最新 UI3 改版中推出的左侧导航栏...
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